‘Mario Kart’ se ha convertido sin duda alguna en el gran spinoff de ‘Super Mario Bros.’ Han pasado veintidós años, que se dice pronto, desde que Mario se subiera un kart por primera vez. Desde entonces la franquicia ha ido evolucionando a grandes pasos al principio pero cada vez de forma más tímida. A veces de forma acertada, otras no tanto. Sea como fuere, tenemos ‘Mario Kart 8’ para Wii U a la vuelta de la esquina y hemos vuelto a probarlo.
Muchos personajes, circuitos más locos e igual de divertido
Para mí ‘Mario Kart’ siempre ha sido sinónimo de diversión con colegas. Carreras locas, a veces un poco chabacanas debido a los objetos. En la última versión que vimos para sobremesa, en Nintendo Wii, vemos que la compañía de Kyoto optó por un desarrollo bastante plano donde predominó más el uso del Wii mando que la creación un título que realmente captara a los jugones.
Esta vez no han optado por experimentos con Coca Cola, tampoco están en Nintendo para ello, y han ido a lo seguro. A lo que ellos saben hacer mejor que nadie: crear una nueva entrega de un juego de conducción poco realista pero capaz de enganchar a todo el mundo. ¿Conservadores? Quizá, los cambios no son grandes pero no nos engañemos: van a por lo que nos gustan, tontos no son.

Nintendo ha aprendido de la experiencia de la entrega de Nintendo 3DS y ahora las carreras transcurren por tierra, aire, agua y tramos que desafían a la gravedad que parecen hacer un guiño a ese F-Zero que nunca llegará. Una buena variedad de diseño en los circuitos y bastantes rutas posibles. En los tramos antigravedad podremos chocar con otros vehículos para conseguir un acelerón extra. Algo inédito hasta ahora y que promete dar mucho juego.
La sensación es buena. Empezamos nuestra primera carrera en 150cc, cualquier otra velocidad es un aburrimiento pero son buenos puntos de partida para los principiantes. Elegimos a Yoshi y hecho esto nos sale un menú de personalización bastante amplio: tipo de vehículo, ruedas y accesorio aéreo. Las combinaciones entre personajes y estos elementos son bastante grandes.
Empezamos la carrera y según avanzamos los primeros metros para coger una curva y hacer el derrape nos damos cuenta de que ‘Mario Kart 8’ tiene una jugabilidad muy bien diseñada. Rápido y con controles muy precisos donde sólo quedamos a merced de nuestros propios errores, amen de los siempre dichosos objetos.
‘Mario Kart 8’ introduce novedades con muy buen criterio
Esta vez tenemos unos cuantos añadidos, como el boomerang. Un arma muy útil si sabemos apuntar bien. ¿Las conchas azules? Igual de condenadas y odiosas que siempre, nos comentan en Nintendo Ibérica que en la versión final habrá algún que otro cambio con este objeto pero lo que es en el rato que jugamos nos hemos comido unas cuantas.

Visualmente Nintendo vuelve a demostrarnos que no hace falta hiperrealismo para hacer que su ‘Mario Kart 8’ luzca realmente bien. Un acabado muy pulido y con una estética que recoge a la perfección el universo Mario tal y como lo visualizan en Kyoto. Una delicia. La banda sonora es bastante variada y como en otras ocasiones acompaña muy bien cada momento en la carrera.
En la demo que hemos podido jugar sólo hemos podido probar cuatro campeonatos. Tendremos modos online, solos o en multijugador, además de la contrarreloj o el modo batalla. Nos hemos quedado con ganas de probarlo porque lo que son los campeonatos no nos enseñan nada que no hayamos visto ya. Un formato que sirve como piedra de toque pero con la chicha siempre en el multijugador.

Conclusiones tras probar ‘Mario Kart 8’
A estas alturas quedan pocas dudas sobre el buen hacer de Nintendo con la franquicia ‘Mario Kart’. Ha tenido sus franquicias más prescindibles, sin duda, pero en general la calidad de la serie es muy elevada. Esta nueva entrega de Nintendo Wii U apunta alto aunque todavía quedan dudas que resolver.
Las sensaciones han sido buenas, sobre todo porque recupera el buen camino tras la descafeinada versión de Wii. Sin embargo queda por ver si las novedades que introduce, que no son muchas pero están bien integradas, son suficientes para convertirse en lo que Nintendo necesita ahora mismo: vender consolas.
En VidaExtra | 'Mario Kart 8': primer contacto
Ver 32 comentarios
32 comentarios
Usuario desactivado
Me gustaba el Mario Kart cuando solo habian Karts
Kike
60 frames estables, no hay mucho mas que decir, y gráficamente no es flojo.
Ivnest
Viendo los comentarios apuntaría que la esencia de Mario Kart siempre ha sido la diversión. Cualquier añadido que pueda mejorar esa experiencia es bienvenido ;)
sack99
El juego con mejor pinta de esta nueva generación, y lo sabéis.
tocacojones
Vidaextra ya os vale, en vez de poner las imágenes esas de la época de Moises, de una fase inicial de desarrollo del juego, podiais haber puesto algún ultimo trailer.
No se porqué este juego no es tan importante para vosotros, para Infamous y Titanfall si hay una covertura completa cada vez que alguien relacionado con los juegos se tira un pedo.
http://blogocio.net/mario-kart-8-muestra-sus-nuevos-personajes-circuitos-y-objetos-en-video-vd-27310/
paintballsevilla
Será nostalgia, será cabezonería pero si es Mario Karts y no hay otra cosa que karts además de romper con esa primera versión que creo que marcó un antes y un después en muchos de los apasionados de mario...
Creo que se están equivocando de camino, podrían mejorar entornos, funciones o lo que fuera, pero que rodaran las ruedas de karts sobre el asfalto.
Se pierde la esencia.
josemanuel.gonzalezn
Mínimo ya se ve como esperaba gráficamente desde el Gamecube, lo malo y que las personas que conozco extrañan son esos DASH que hacías que le daban mas velocidad al juego como en la versión de Gamecube y DS, pero en fin soy fan de la Gran N y de Mario Kart cuando lo tenga a anotar personas para las retas
galexyaoi
yo ninca he jugado a mario kart y este sera mi primer mario kart y tal vez me guste, aunque se me esta ocurriendo que podrian hacer un mario park con escenarios abiertos en los cuales vivan aventuras, o sea un supervivientes pero de los que es soltarlos en una isla e ir descubriendo cosas, con paisajes guays y bonitos y que tenga una ruta planificada como en pokepark
pd: creo que a veces se me va un poco la olla
rocha.jesus.antonio
Se ve mas o menos este Mario "Kart" pero como que lo de las naves no me va... Como dicen parece mas al juego de carreras de Sega y pies eso no es muy NOVEDOSO que digamos, pero esperemos hasta jugarlo pero para mi el ultimo Mario Kart realmente divertido fue el de N64
luis.francisco.valen
Que manera de refreir y sobreexplotar algo que no cambia en nada en cada versión. ¿Quien compra estos refritos?